Antialiasing – jenis, kegunaan



Antialiasing atau edge smoothing adalah proses yang terdiri dari penghapusan informasi dan data tertentu dengan frekuensi sangat tinggi, sehingga dapat direpresentasikan dengan baik. Ini secara signifikan menghilangkan tumpang tindih yang menghasilkan sinyal resolusi tinggi pada perangkat atau sumber beresolusi lebih rendah.

Metode ini berusaha untuk menghindari aliasing atau gigi gergaji yang muncul dalam pengelompokan piksel saat menggambar gambar dengan bentuk relief atau lengkung. Artikel ini akan menyoroti pentingnya proses ini, operasinya, dan penjelasan sederhana dari masing-masing teknik yang paling sering digunakan untuk tujuan ini.

Untuk apa?

Anti-aliasing digunakan untuk mengurangi efek aliasing dan dengan demikian mendapatkan permukaan yang lebih halus dengan piksel yang lebih sedikit. Dengan cara ini, penerapan berbagai teknik akan mencapai efek visual ini dan akan jauh lebih menyenangkan mata. Dengan kata lain, ini membantu mencegah aliasing dalam pemrosesan grafis untuk gambar yang tajam dan alami. Semua tanpa tepi pixelated yang buruk.

Di bidang video game, antialiasing adalah yang paling banyak digunakan. Teknik ini digunakan untuk menyaring permukaan dan meningkatkan grafik melalui program atau perangkat lunak yang didedikasikan untuk itu. Selain itu dari segi hardware juga berfungsi untuk bekerja langsung pada pengolahan citra di layar. Salah satu caranya adalah dengan membuat piksel lebih intens di bagian tengahnya dan lebih redup di bagian tepinya. Dengan cara ini, teknik ini akan membuat piksel membuat gambar yang homogen.

Jenis antialiasing

Kebanyakan video game dan kartu grafis membawa parameter ini untuk meningkatkan gambar yang diproses di komputer. Selain itu, dapat dipilih pada tingkat yang berbeda, tergantung pada kekuatan komputer dan kartu grafis. Meskipun antialiasing diterapkan, teknik yang berbeda diterapkan untuk itu dan efek visual bervariasi tergantung pada apa yang diterapkan untuk meningkatkan penghalusan tepi.

1- Super Sampel Anti Aliasing (SSAA)

Ini adalah teknik antialiasing pertama yang tersedia untuk pemrosesan gambar dan salah satu yang paling efektif. Namun, tidak lagi digunakan secara luas karena berdampak tinggi pada kinerja kartu grafis dan PC pada umumnya. Ini karena memaksa GPU untuk merender game pada resolusi yang lebih tinggi dari yang sebenarnya dan kemudian memaksa GPU untuk downsampling.

Teknik spasial SSAA memproses gambar fotorealistik secara efisien karena menghaluskan apa yang disebut garis keras, membuatnya tampak lebih hidup. Namun, teknik ini mengharuskan seluruh gambar diproses sepenuhnya sebelum Anda dapat menerapkan koreksi. Karena video game memerlukan rendering waktu nyata, teknik antialiasing meningkatkan daya komputasi, yang berdampak negatif pada kinerja. Oleh karena itu, jarang digunakan dalam video game.

2- Multi Samplig Anti Aliasing (MSAA)

Teknik antialiasing ini adalah salah satu yang paling banyak digunakan saat ini, tetapi hanya mampu menghaluskan tekstur poligon. Oleh karena itu, dampak negatif pada kinerja komputer dan GPU lebih sedikit. Teknik ini mengurangi aliasing dengan merender lebih banyak frame, mengambil sampelnya, dan menggabungkannya.

Tidak ada satu jenis intensitas pun saat mengeksekusi teknik MSAA, varian seperti 2xMSAA, 4xMSAA dan 8xMSAA dapat terlihat. Dengan menghaluskan hanya tepi poligon, meninggalkan tekstur aslinya, kekuatan pemrosesan tidak terpengaruh sama sekali. Masalah kecil adalah bahwa beberapa tekstur dan poligon berpiksel dapat terlihat seiring waktu.

3- Coverage Sampling Anti Aliasing (CSAA)

Teknik ini telah dikembangkan oleh NVIDIA, yang bekerja sama dengan teknik antialiasing MSAA, kecuali bahwa CSAA dioptimalkan sesuai dengan kartu grafis yang dibuat oleh pabrikan. Dengan cara ini, dampak pada kinerjanya kurang dari yang diharapkan. Metode untuk mengoreksi piksel adalah dengan coverage sampling, teknik ini menentukan poligon mana yang paling mungkin untuk dipikselkan.

Dengan demikian, hanya sebagian dari sampel poligon yang akan dihaluskan, bukan semuanya. Artinya, teknik CSAA tidak menggunakan banyak kekuatan pemrosesan dan bagian-bagian dari gambar yang tidak perlu diproses akan terlihat normal dan tanpa retouching.

Untuk bagiannya, produsen AMD memiliki teknologi antialiasing sendiri, yang disebut Quality Enhanced Anti Aliasing, atau EQAA. Dari segi pengoperasiannya, hampir sama dengan teknik yang digunakan pesaingnya, NVIDIA. Dalam hal ini, pengambilan sampel cakupan lebar untuk setiap piksel, dengan tetap mempertahankan jumlah sampel yang sama dari parameter penghalusan gambar.

4- Anti Aliasing Perkiraan Cepat (FXAA)

Teknik ini adalah salah satu yang paling sedikit peningkatannya. Hal ini disebabkan oleh fakta bahwa penerapannya dapat diperhatikan dan hampir tidak berdampak pada kinerja umum. Jenis antialiasing ini direkomendasikan untuk komputer kelas bawah atau yang memiliki GPU yang cukup kencang saat bermain game.

Metode ini bertanggung jawab untuk menghaluskan tekstur berpiksel atau bergerigi secara langsung, semuanya terkait dengan tampilannya di monitor dalam hal piksel. Itu melakukan perataan ini alih-alih terlebih dahulu menganalisis tekstur 3D dari objek apa pun, ini adalah bagaimana peningkatannya mungkin tidak terlalu signifikan.

5- Anti Aliasing Temporal (TXAA)

Teknik ini menggunakan lebih banyak sumber daya daripada teknik sebelumnya, karena merupakan kombinasi dari metode antialiasing lainnya dan dengan demikian mencapai tepi yang halus tanpa terlihat pixelated. Seperti semua metode yang dijelaskan di atas, metode ini tidak sempurna dan terkadang menyebabkan gambar menjadi kabur seiring waktu.

Tujuan utama dari metode ini adalah untuk menjaga tingkat pergerakan tetap halus di lingkungan virtual tertentu. Anti-aliasing dicapai dalam hal ini dengan mengurangi kedipan dan tarikan yang biasa terlihat saat memainkan video game yang bergerak cepat dan saat ada banyak objek bergerak di layar.
Apakah perlu mengaktifkan antialiasing di video game?

Antialiasing adalah teknik yang meningkatkan dan menghaluskan tepi gambar yang dapat dilihat melalui monitor. Oleh karena itu, jika Anda ingin meningkatkan kualitas grafis gim video dan meningkatkan pengalaman gim, Anda harus mengaktifkannya, selama perangkat keras komputer dan kartu grafis mengizinkannya.

Metode untuk memilih diberikan oleh kekuatan kartu grafis dan komponen komputer lainnya. Masing-masing metode dan teknik yang dijelaskan di atas membutuhkan lebih banyak atau lebih sedikit kekuatan grafis. Jadi Anda harus memilih metode yang memiliki keseimbangan yang baik antara efektivitas antialiasing dan kinerja komputer.

Related Posts