Kegiatan Eksponen Sekolah Menengah – Aljabar



Eksponen menggunakan kekuatan untuk menentukan berapa kali suatu angka dikalikan dengan dirinya sendiri. Jika angkanya enam pangkat tiga, misalnya, Anda mengalikan angka enam tiga kali — 6 x 6 x 6 — untuk mendapatkan 216. Eksponen adalah konsep matematika penting yang menjadi dasar untuk mempelajari notasi ilmiah dan lainnya. fungsi aljabar.

Memperkenalkan Properti Eksponen

michaeljung/iStock/Getty Images

Untuk memperkenalkan eksponen kepada siswa sekolah menengah, gunakan aktivitas yang membantu mereka memvisualisasikan eksponen. Untuk properti perkalian, letakkan kartu indeks bertuliskan angka tujuh di atas meja bersama dengan lima jellybean untuk mewakili eksponen. Tempatkan kartu lain di samping yang pertama dengan kacang ubur-ubur nomor tujuh dan tiga. Beri tahu siswa bahwa jika bilangan yang sama dikalikan, eksponennya dijumlahkan. Hitung jumlah jellybeans untuk menghasilkan tujuh pangkat delapan. Untuk menunjukkan pembagian, letakkan penggaris di atas meja untuk mewakili garis pembagian. Tempatkan kartu indeks dan jellybeans di atas dan di bawah penggaris dengan lima jellybeans di atas dan tiga di bawah. Beri tahu siswa bahwa ketika angka yang sama berada di atas satu sama lain, eksponennya dikurangi. Siswa akan mengambil dua jellybeans untuk menghasilkan tujuh pangkat dua. Untuk demonstrasi pangkat ke pangkat, gunakan kartu indeks dengan tujuh tertulis di atasnya, kemudian wakili eksponen dalam dengan kelompok lima permen merah dan eksponen luar dengan kelompok tiga permen hijau. Beri tahu siswa untuk mengalikan eksponen menjadi tujuh pangkat 15.

Perburuan Pemulung Eksponen

greg801/iStock/Getty Images

Ajak siswa kelas enam atau tujuh berburu di sekitar kelas untuk menemukan kode rahasia menggunakan eksponen. Pada kartu indeks, tulis (3x pangkat tiga) x (5y pangkat tiga) / (3x pangkat dua) dan tempelkan di dinding. Kartu indeks kedua yang dipasang di area lain di ruangan itu akan memiliki jawaban untuk soal pertama, 5x kali y pangkat tiga, huruf pertama dari kata kode rahasia di sudut kartu dan soal berikutnya di belakang kartu. kartu. Jawaban untuk kartu kedua ini mengarah ke kartu ketiga, dan seterusnya, hingga kata kode rahasia ditemukan. Bersamaan dengan kartu yang benar ini, pasang kartu umpan dengan jawaban yang sering salah.

Toko eksponen

Lisa F. Young/iStock/Getty Images

Untuk kelas lima atau enam, beri label “harga” pada benda-benda di sekitar ruangan dengan catatan tempel. Harga ini akan menjadi jawaban atas pertanyaan eksponen yang ditandai pada kartu indeks. Misalnya, poster kelas mungkin berharga $128. Ini akan membebani siswa dengan kartu indeks yang memiliki dua pangkat lima kali dua pangkat dua yang tertulis di atasnya. Bagilah siswa menjadi beberapa kelompok dan beri mereka satu set kartu indeks ini. Kartu soal eksponen berfungsi sebagai “uang†yang digunakan siswa untuk membeli barang. Mintalah siswa berkeliling dan membuat daftar barang-barang yang dapat dibeli oleh kelompok mereka.

Membuat Game Komputer

Gambar Jack Hollingsworth/Stockbyte/Getty

Di kelas aljabar sekolah menengah atas, mintalah siswa membuat game komputer mereka sendiri menggunakan perangkat lunak Microsoft PowerPoint untuk membuat game yang mirip dengan format “Jeopardy”. Buat papan permainan dengan memasukkan tabel ke dalam slide dengan kategori seperti mengalikan eksponen, membagi eksponen, dan eksponen dengan bilangan bulat. Di bawah setiap kategori, ketikkan nilai poin 100, 200, 300, dan 400 ke dalam tabel. Buat soal latihan pada slide terpisah, seperti, “Sederhanakan ekspresi: (7s pangkat dua) x (8s pangkat empat) x (2s pangkat enam).†Hyperlink soal meluncur ke nilai titik sehingga ketika nilai point di klik maka akan muncul pertanyaan di layar. Siswa juga akan membuat kunci jawaban untuk mengikuti permainan mereka.

michaeljung/iStock/Getty Images

Related Posts

Dia