Cara Membuat Planet Virtual Anda Sendiri-



Membuat planet virtual Anda sendiri bisa menjadi latihan murni untuk membiarkan imajinasi Anda menjadi liar. Anda dapat membuat hukum fisik Anda sendiri, jika Anda ingin membuat tugas desain Anda tetap sederhana. Namun, jika Anda merasa subjek planet asing dan kehidupan cukup menarik, Anda mungkin ingin membuatnya menjadi latihan pembelajaran dengan mematuhi hukum alam semesta yang diketahui. Anda masih bisa menjadi sangat kreatif dengan siput es bawah tanah yang berakal, respirasi berdasarkan metana, atau gravitasi yang sangat ringan sehingga sebagian besar makhluk menghabiskan lebih banyak waktu di udara daripada di tanah. Anda hanya perlu melihat bagaimana pilihan Anda memengaruhi orang lain yang Anda buat, dan setelah sejumlah penyesuaian, Anda mungkin memiliki ekosistem yang layak yang dapat Anda banggakan.

Pilih di mana planet Anda akan berada. Ada jarak dari bintang-bintang dengan besaran berbeda yang disebut zona layak huni, karena suhu mencapai tingkat di mana air cair memungkinkan, tetapi jika planet Anda lebih dekat atau lebih jauh, Anda perlu mendasarkan keputusan masa depan Anda untuk memiliki dunia es, a dunia uap, atau dunia yang lebih jauh tetapi dengan sumber panas di bawah permukaan. Orbit di sekitar bintang tunggal kemungkinan besar berbentuk elips dan menghasilkan iklim yang lebih konstan. Dalam sistem bintang biner dan trinitas, Anda cenderung mendapatkan suhu ekstrem.

Putuskan apakah planet Anda akan memiliki bulan, dan jika demikian, berapa banyak. Lebih banyak bulan membuat langit lebih menarik dan mengurangi kemungkinan meteor dan komet menabrak planet Anda, tetapi satu bulan membuat pasang surut, jika Anda mau, sedikit lebih konsisten.

Tentukan ukuran planet Anda. Semakin besar, semakin besar gravitasinya. Jika planet Anda terlalu kecil (seperti Mars), gravitasinya tidak akan cukup untuk menahan gas seperti oksigen dan karbon. Mereka hanya akan menghilang ke luar angkasa. Planet yang sangat besar biasanya disebut raksasa gas, dan tidak memiliki permukaan padat, sehingga topografinya tidak akan semenarik ini.

Rancang beberapa bentuk kehidupan. Anda perlu memutuskan bagaimana mereka mendapatkan energinya, yang biasanya berarti mereka perlu makan sesuatu dan mengeluarkan sesuatu. Anda perlu mencari tahu bagaimana mereka akan bergerak. Untuk setiap bentuk kehidupan, Anda perlu memastikan bahwa Anda memiliki ekosistem yang memungkinkan populasinya seimbang, sehingga memiliki cukup makanan, suatu cara untuk mengurangi jumlahnya saat kelebihan populasi (predator atau penyakit mungkin), dan bereproduksi secara optimal. kecepatan.

Tentukan karakteristik setiap musim. Sebagian besar planet yang berotasi akan memiliki empat musim, tetapi planet dengan orbit yang sangat eksentrik dapat mengalami musim dingin dan musim panas yang lebih ekstrem. Bagaimana bentuk kehidupan Anda akan bertahan jika semua air tanah membeku? Bagaimana mereka akan bertahan jika suhu mendekati titik didih air?

Tentukan topografinya. Di sinilah Anda bisa membuat peta. Anda mungkin mendapatkan beberapa ide menarik tentang cara menata lautan, danau, dan pegunungan dengan mempelajari pola cuaca di Bumi. Anda mungkin ingin memulai dengan garis besar benua (jika ada), tudung es di kutub (jika ada), dan pola arus laut yang paling mungkin, dengan menyadari bahwa mereka cenderung mengalir menjauh dari arah rotasi planet. Kemudian pindah ke badan air (atau amonia atau cairan apa pun yang paling menonjol di dunia Anda), mengingat cairan cenderung mengalir dari dataran tinggi (pegunungan) menuju dataran rendah (garis pantai).

Putuskan apakah ada makhluk hidup yang akan muncul di planet Anda. Anda mungkin ingin bermain-main dengan tingkat komunikasi mereka, penggunaan alat mereka, variasi fisik mereka, dan beberapa faktor lainnya, tetapi akan lebih mudah jika Anda mencoba mengembangkan jalur evolusi dan sejarah mereka terlebih dahulu. Jika mereka cukup mahir, Anda dapat melanjutkan ke berbagai tingkat pemerintahan, kelas, dan mungkin beberapa profesi unik.

    • Kertas
    • Pena atau pensil berwarna
    • Penggaris atau straight edge
    • Kompas atau formulir untuk membuat lingkaran
    • Peta cuaca dan arus laut di Bumi
  • Dalam menciptakan dunia, begitu banyak hal yang saling terkait sehingga Anda harus merasa bebas untuk kembali dan merevisi beberapa bagian dunia maya Anda untuk mengakomodasi yang lain. Biarkan bagian yang menurut Anda lebih menarik menjadi bagian yang diutamakan, lalu gunakan kreativitas Anda untuk menyesuaikan bagian lainnya.

http://emol.org

Related Posts